《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開發(fā)的一款以NBA為主題的體育游戲,在2005年出售給知名的游戲開發(fā)公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商標(biāo)發(fā)售。游戲主要設(shè)計(jì)概念在于讓玩家能通過細(xì)致精確的操作來感受籃球運(yùn)動(dòng)的精妙之處,并從中體會(huì)到籃球戰(zhàn)術(shù)打法的魅力。 在最新推出的《NBA2K9[2]》中,最明顯的改變是球員的動(dòng)作不再只是單純的停下、投籃得分、離開,而是加入了許多球員的情緒反應(yīng),例如當(dāng)球員接到一記巧妙助攻得分時(shí),兩名做出絕妙配合的球員就會(huì)在游戲中做出各種慶賀的動(dòng)作,例如擊掌或是開心地跳起撞胸。此外,游戲也忠實(shí)呈現(xiàn)了許多明星球員的招牌動(dòng)作,例如科比的不看人傳球妙技。 此外,游戲的每一節(jié)休息時(shí)間也變的更為精彩豐富。在休息時(shí)間時(shí),游戲?qū)?huì)把上一節(jié)中表現(xiàn)最好的球員挑選出來,并且將他的精彩動(dòng)作及表現(xiàn)以類似十大好球的方式重播,就好像平常玩家在收看電視轉(zhuǎn)播一樣。轉(zhuǎn)播的方式完全仿造美國知名的NBA轉(zhuǎn)播電視臺(tái)TNT,就連背景使用的音樂都很有TNT的風(fēng)格。 當(dāng)然,在游戲畫面部分也更為精致,游戲在光影上的呈現(xiàn)有大幅地加強(qiáng),球場的燈光表現(xiàn)更加漂亮,令人有種賞心悅目的感覺。球員的描繪也更加逼真,當(dāng)大量運(yùn)動(dòng)后,汗水甚至?xí)坏我坏蔚赝铝?,充分展現(xiàn)出真實(shí)感覺。 NBA2K系列作品以其優(yōu)秀的手感及貼近真實(shí)的人物數(shù)值設(shè)計(jì),深獲廣大玩家的青睞,《NBA2K9》收納當(dāng)紅籃球明星凱文·加內(nèi)特(Kevin Garnett)作為封面人物。凱文· 加內(nèi)特將以他在球場上無比的熱情與豐富的經(jīng)驗(yàn),帶給所有玩家最大的樂趣! 更多>>